Skip to main content
Menu Αναζήτηση
espa-banner

Tetris: Ο πρώτος άνθρωπος που το τερματίζει ένα 13χρονο αγόρι (VIDEO)

Ο 13χρονος χρειάστηκε μόλις 38 λεπτά για να κερδίσει το παιχνίδι, κάτι το οποίο δεν έχει ξαναγίνει ποτέ

Ο Γουίλις Γκίμπσον δημοσίευσε ένα βίντεο στο κανάλι του στο YouTube, φθάνοντας στο επίπεδο 157 στο Tetris και κερδίζοντας το για πρώτη φορά στην ιστορία του βιντεοπαιχνιδιού.

Ο Γκίμπσον χρειάστηκε μόλις 38 λεπτά για να κερδίσει το παιχνίδι, κάτι το οποίο δεν έχει ξαναγίνει ποτέ στο παρελθόν. Είναι αξιοσημείωτο ότι μέχρι πριν από λίγα χρόνια, οι παίκτες πίστευαν ότι ήταν δυνατό να παίξουν μόνο μέχρι το επίπεδο 29.

Το δημοφιλές βιντεοπαιχνίδι, που οι παίκτες τακτοποιούν τα μπλοκ που πέφτουν σε τέλειες οριζόντιες γραμμές με αυξανόμενες ταχύτητες, δημιουργήθηκε αρχικά το 1984 από τον Σοβιετικό μηχανικό Alexey Pajitnov και κέρδισε δημοτικότητα μετά το ντεμπούτο του στην κονσόλα NES της Nintendo το 1989.

Σήμερα, το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί σε μια σειρά από κονσόλες και πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των κινητών τηλεφώνων.

Ο έφηβος, με ψευδώνυμο Blue Scuti στο YouTube, αναφέρει ότι παίζει Tetris από όταν ήταν 11 ετών και έχει συμμετάσχει σε πολλά τουρνουά με σημαντικά έπαθλα. «Όταν άρχισα να παίζω αυτό το παιχνίδι, δεν περίμενα ποτέ ότι θα το τερματίσω», έγραψε στο κανάλι του στο YouTube.

Εκτός από το ότι κέρδισε το παιχνίδι, ο Γουίλις λέει ότι έσπασε επίσης το συνολικό σκορ του παιχνιδιού και άλλα τρία παγκόσμια ρεκόρ. Πλέον παίκτες σε όλον τον κόσμο προσπαθούν να σπάσουν τα ρεκόρ του 13χρονου, με πολλούς να ”ποστάρουν” τις προσπάθειές τους σε X και YouTube.

Η καινοτόμα τεχνική του Τetris

Το 2010, ο επαγγελματίας παίκτης Tetris, Thor Aackerlund κατάφερε να φτάσει στο επίπεδο 30 χρησιμοποιώντας μια τεχνική που ονομάζεται hypertapping, όπου ένας παίκτης δονεί τα δάχτυλά του με τρόπο που κινεί το χειριστήριο πιο γρήγορα από την ταχύτητα του παιχνιδιού.

Αυτό οδήγησε άλλους παίκτες να υιοθετήσουν το hypertapping και άλλες τεχνικές για να δουν πόσο μακριά μπορούσαν να φτάσουν, αλλά από τον περασμένο μήνα, μόνο η τεχνητή νοημοσύνη μπορούσε να φτάσει στο πραγματικό τέλος του παιχνιδιού.

Το 2021, ο προγραμματιστής Greg Cannon δημιούργησε το StackRabbit, ένα πρόγραμμα τεχνητής νοημοσύνης (AI) που παίζει Tetris και το οποίο ήταν σε θέση να προχωρήσει ακόμη περισσότερο μέσα από τα επίπεδα με τις δυσλειτουργίες. Η τεχνητή νοημοσύνη πέρασε από το επίπεδο 235 (το οποίο διαρκούσε 800 γραμμές αντί για περίπου 10) μέχρι το επίπεδο 237, οπότε το παιχνίδι σταμάτησε να λειτουργεί, παγώνοντας εντελώς.

Πηγή: foxreport.gr

ΕΙΔΗΣΕΙΣ ΣΗΜΕΡΑ

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

Ευρωεκλογές χωρίς Ευρώπη
Η ελληνική οπτική απέναντι στις Ευρωεκλογές σχεδόν έχει εξοστρακίσει τη λέξη Ευρώπη από τις προγραμματικές διακηρύξεις
Ευρωεκλογές χωρίς Ευρώπη